abstract class Boleite::Texture
- Boleite::Texture
- Reference
- Object
Direct Known Subclasses
Defined in:
boleite/graphics/texture.crConstructors
Class Method Summary
Instance Method Summary
- #activate(&)
- #create(width : UInt32, height : UInt32, format : Format, type : Type) : Void
- #create_depth(width : UInt32, height : UInt32) : Void
- #format : Format
- #is_depth? : Bool
- #is_repeating? : Bool
- #is_smooth? : Bool
- #repeating=(val : Bool) : Bool
- #size : Vector2u
- #smooth=(val : Bool) : Bool
- #type : Type
- #update(bytes : Bytes, width : UInt32, height : UInt32, x_dest : UInt32, y_dest : UInt32, format : Format) : Void
- #update(pixels : Pointer(UInt8), width : UInt32, height : UInt32, x_dest : UInt32, y_dest : UInt32, format : Format) : Void
- #update(pixels : Pointer(Float32), width : UInt32, height : UInt32, x_dest : UInt32, y_dest : UInt32, format : Format) : Void
- #update(texture : Texture, x : UInt32, y : UInt32) : Void
- #update(img : Image) : Void
- #update(texture : Texture) : Void
Constructor Detail
Class Method Detail
Instance Method Detail
def update(bytes : Bytes, width : UInt32, height : UInt32, x_dest : UInt32, y_dest : UInt32, format : Format) : Void
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abstract
def update(pixels : Pointer(UInt8), width : UInt32, height : UInt32, x_dest : UInt32, y_dest : UInt32, format : Format) : Void
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